The Kreyon project (www.kreyon.net) of Sapienza University of Rome, announces the “Creastoria Challenge”. The “Creastoria Challenge” is an online contest for the most creative collective stories, composed within the online game “Creastoria” hosted on the XTribe web platform (www.xtribe.eu).
Stories will be judged by a panel which will select winners at its sole and unappealable discretion. The panel will confer a final cash prize of €500 to the best story in each language (Italian and English), and eight interim prizes (four for each language) of Amazon vouchers, awared every four weeks to the best story fragments composed during the previous four weeks.
Participation in the contest is moderated by the following rules.
Objectives
“Creastoria Challenge” aims to encourage creativity of “Creastoria” players to collect data for scientific purposes, increasing the number of stories composed and monitoring players’ interactions within the game.
Terms of Participation
All registered players contributing story fragments in the online game “Creastoria”, until 2nd October 2016, will automatically be entered to compete in the contest. Registration takes place at www.xtribe.eu, and registered game play of “Creastoria” will constitute entry into the contest.
Participation is free.
Selection Criteria, Communication, and Awards
Eight interim prizes (4 in English and 4 in Italian) will be awarded in the form of Amazon vouchers worth €25 to the best story fragments composed during the previous four weeks. Two final cash prizes of 500 euro each (taxes included), will also be awarded (one for Italian and one for English).
Every four weeks an author will be chosen from players active in the previous four weeks by a panel of jurists with sole discretion for selecting winners. Criteria used to judge story fragments may include: originality, continuation by other players, number of “likes” and “dislikes” on the Creastoria visualisation, and number of shares on social networks. Authors will be judged on the body of fragments contributed to the game in the previous four weeks, so players who write many story fragments may increase their chances of winning. Once every four weeks, the panel of judges may propose, via publication on the game’s site and on social networks, a theme or several restrictions for the upcoming four weeks.
At the end of every four week period, the names of five nominees for the interim prize will be published on www.kreyon.net and on social networks. Interim nominees will have to log into the game within three days of their nomination to provide their data to receive a prize in the event they are chosen as an interim prize winner. Three days after the publication of the nomination, the winner of the interim prize will be informed via email, and his/her name will be be published on www.kreyon.net and on social networks.
In the case where none of the five nominees supplies their data within the three day interval, the prize will be considered unassigned.
Among all fragments of stories composed during the contest period a specially appointed jury will choose, at its sole discretion, eight finalist authors in each language. The jury will choose two winners among the finalists (one in English and one in Italian), who will receive a 500 euro (taxes included) cash prize and an invitation to the award ceremony during the KREYON DAYS 2016 event in Rome, Italy in October 2016.
Authorizations
Any material created by authors will become the sole property of the Kreyon Project (www.kreyon.net), and may be used for scientific research purposes and any other purposes related to the project.
Participation in the contest implies complete agreement with the above stated rules.
Privacy
According to Italian art. 11 D. Lsg. N. 196/03, personal data supplied and collected, including story fragments created, will be used for purposes related to this announcement and could be published during events related to the contest. Each participant gives his or her explicit consent, according to art. 23 D. Lsg. N. 196/03, for these purposes by registering to the Xtribe platform.
Competent Court
The law governing this contest is the Italian civil code. Disputes, that could arise between parties due to interpretation or application of these rules will fall under the jurisdiction of “Foro di Roma,” excluding all other alternative competent courts.
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Il Progetto Kreyon (www.kreyon.net) di Sapienza Università di Roma bandisce un concorso per le storie collettive più creative realizzate tramite il gioco online “Creastoria”, giocabile registrandosi sulla piattaforma Xtribe (www.xtribe.eu).
Le storie saranno valutati da una commissione che, a proprio insindacabile giudizio, attribuirà un premio finale in denaro alla storia giudicata migliore in ciascuna sezione (italiano e inglese), e otto premi intermedi (quattro per sezione) costituiti da buoni Amazon, uno ogni quattro settimane, alle storie giudicate migliori composte nel periodo precedente.
La partecipazione al concorso è disciplinata dal presente regolamento.
Obiettivo
Il Concorso “Creastoria Challenge” ha come finalità di stimolare la creatività dei giocatori del gioco online “Creastoria” in modo da incrementare il numero di storie composte e di interazioni con il gioco, così da raccogliere un maggior numero di dati utili ai fini scientifici.
Modalità di Partecipazione
Al concorso partecipano automaticamente tutti i giocatori che contribuiranno alle storie collettive sul gioco online “Creastoria” fino al 2 Ottobre 2016. Per giocare è necessario essere registrati sul sito www.xtribe.eu e da lì aprire il gioco “Creastoria”.
La partecipazione al concorso è totalmente gratuita.
Selezione, criteri, comunicazione e premiazione
Sono in palio 8 buoni Amazon dal valore di 25 Euro ciascuno, che verranno assegnati ogni quattro settimane all’autore dei migliori frammenti delle storie collettive, composti nelle quattro settimane precedenti, e due premi finali in denaro di 500 Euro, uno per la sezione italiana ed uno per la sezione inglese.
Ogni quattro settimane verrà scelto, a insindacabile e inappellabile giudizio di una apposita commissione, per ogni sezione (italiana e inglese) l’autore dei contributi di maggiore qualità tra quelli composti nelle quattro settimane precedenti. I criteri adottati per la scelta del frammento vincitore potranno includere: originalità, numero di volte che è stato usato per continuare la storia, quantità di “like” e “dislike” ricevuti, numero di condivisioni sui social network, contributo alla trama della storia collettiva risultante. Gli autori verranno giudicati in base al loro contributo complessivo nelle quattro settimane precedenti, pertanto gli autori che avranno scritto un maggior numero di frammenti di successo avranno una maggiore probabilità di vincere.
Per ogni dato periodo di quattro settimane la commissione potrà proporre, pubblicandolo sul sito del gioco e sui social network, un tema o dei vincoli specifici per il periodo che sta iniziando.
Alla fine di ogni periodo di quattro settimane verrà data comunicazione dei cinque autori che si contenderanno il premio per ogni sezione tramite pubblicazione sul sito www.kreyon.net e sui social network. Costoro dovranno entrare nuovamente nel gioco “Creastoria” entro tre giorni dalla pubblicazione per inserire i dati per la spedizione del premio (qualora risultassero poi vincitori).
Allo scadere dei tre giorni, verrà data comunicazione dell’autore vincitore per ogni sezione sia sul sito www.kreyon.net sia sui social networks e tramite Email all’autore, cui verrà inviato il buono Amazon.
Qualora nessuno dei cinque autori nominati comunicasse i propri dati entro tre giorni, il premio si considererà non assegnato.
Tra tutti i frammenti di storie composti durante la durata del concorso, una giuria appositamente nominata sceglierà a proprio insindacabile ed inappellabile giudizio 8 autori finalisti per ogni sezione (Italiano ed Inglese). Le modalità di pubblicazione e di inserimento dei dati saranno le stesse di cui sopra. La giuria decreterà poi i due vincitori (uno per ogni sezione) che riceveranno in premio 500 Euro e l’invito per ritirare il premio di persona alla cerimonia di premiazione durante i KREYON DAYS che si svolgeranno a Roma ad Ottobre 2016.
Autorizzazione
Tutto il materiale prodotto dai giocatori diventa di proprietà del Progetto Kreyon (www.kreyon.net) che potrà usarlo per ricerche scientifiche e per tutte le altre finalità del progetto.
La partecipazione al concorso implica l’accettazione integrale del presente regolamento.
Privacy
Ai sensi dell’art. 11 del D. Lsg. N. 196/03 si informa che i dati personali forniti e raccolti, nonché le storie prodotte, saranno utilizzati in funzione e per i fini previsti dal presente bando e potranno essere divulgati nello svolgimento delle iniziative inerenti il concorso.
Il partecipante darà il proprio espresso consenso in forma scritta, ai sensi dell’art. 23 del suddetto D. Lsg. N. 196/03 per la comunicazione e la diffusione dei dati personali forniti e raccolti (comprese le storie), per i fini sopra indicati, sottoscrivendo la domanda di registrazione alla piattaforma Xtribe.
Foro Competente
La Legge regolatrice di questo regolamento è la Legge Italiana. Per qualsiasi controversia che insorgesse fra le parti relativa alla interpretazione e/o esecuzione del presente regolamento sarà unicamente competente il Foro di Roma con l’esclusione di tutti gli altri Fori alternativamente competenti.